EA зарабатывает миллионы, а FIFA теряет состояние после болезненного разрыва

Многолетнее сотрудничество между FIFA и Electronic Arts, результатом которого стала популярная серия футбольных игр, прекратилось из-за растущих финансовых требований FIFA.

Президент Джанни Инфантино стремился увеличить доходы организации, что привело к конфликту с EA. 

В результате EA отказалась от названия и создала собственный бренд «EA Sports FC», оставив FIFA без ежегодного дохода в размере около 150 миллионов долларов. Решение болезненное, поскольку приводит к значительным финансовым потерям для мировой футбольной федерации.

У Electronic Arts, напротив, дела идут хорошо. Компания объявила финансовые результаты за второй квартал 2025 финансового года, который заканчивается 30 сентября 2024 года. Компания говорит об увеличении чистой выручки до 2,08 миллиарда долларов, опередив прогнозы аналитиков. Прибыль на акцию достигла 2,15 доллара, увеличившись на 46% по сравнению с предыдущим годом.

Успех объясняется выпуском спортивных игр, таких как Madden NFL 25, EA Sports College Football 25 и EA Sports FC 25. Эти игры завоевали огромную популярность среди геймеров, что привело к значительному росту продаж. В результате EA повысила прогнозы на весь финансовый год, предсказав выручку в диапазоне от 7,5 до 7,8 миллиарда долларов.

На фоне этих достижений акции EA выросли более чем на 1% и стоят 148 долларов за штуку. Компания продолжает наращивать свой портфель, планируя новые запуски, чтобы закрепить свои позиции в качестве лидера в индустрии видеоигр.

***

Автор обложки: Sky. Источник обложки: Sky


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.