Valve на 20% повысила производительность в новой игре Atlus на SteamOS. Началось тестирование обновлений клиента Steam Deck и ОС

Valve работает не только над улучшением «железа» Steam Deck. Используемое программное обеспечение тоже дорабатывается.

Valve продолжает предлагать различные программные обновления для Steam Deck. Разработчики уделили внимание работе виртуальной клавиатуры и не только.

Ниже представлены изменения клиента Steam Deck для режима «Бета-версия».

Общее

  • Решена проблема, из-за которой экранная клавиатура появлялась с задержкой при вызове игрой окна для ввода текста.
  • Решена проблема, из-за которой окно для ввода текста могло терять фокус и требовало его переведения на кнопки и обратно на поле для ввода.

Запись игр

  • Для кнопки «Удалить записи» в интерфейсе настроек добавлено окно подтверждения.
  • Улучшено расположение элементов в настройках записи игр.
  • Обновлены некоторые метки и заголовки в режиме списка игровых сессий в менеджере медиафайлов.

Система ввода Steam

  • Решена проблема, из-за которой нажатие сочетания кнопок Steam и меню быстрого доступа в сторонней игре могло вызывать загрузку раскладки для режима рабочего стола, а не для игры.

Также тестируется обновление для SteamOS — в версии 3.6.20 новая игра Atlus, авторов Persona, должна работать заметно лучше:

  • Решена проблема, из-за которой программа обновления могла неоднократно откатывать ОС устройства к предыдущей версии, если в определённых файлах конфигурации были пользовательские изменения.
  • Решена проблема с созданием нескольких скриншотов во время записи игры.
  • В игре Metaphor: ReFantazio на 20% повышена производительность.

***

Автор обложки: Atlus, SEGA. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.