[ВИДЕО] 6 лет RTX. Рыночек порешал

Технологию красочно описывали на протяжении много лет. Видеокарты становились всё мощнее, но существенные отличия с RTX игроки наблюдали не особо часто, зато разница (в не лучшую сторону) была заметна в FPS.

Давно в геймерском сообществе ведутся споры по поводу трассировки лучей. Некоторые считают, что RTX-технология не нужна.

Противники RTX показывают сравнительные ролики, где далеко не всегда очевидно, что же поменялось при включении RTX, за исключением кадровой частоты; а также продвигают тезисы в духе «графика не важна» и указывают на успешные «пиксельные» игры. Однако у данной технологии всё же есть и защитники. На этом фоне компания NVIDIA представляет всё более мощные (и крупные) видеокарты.

Обсуждаем преимущества трассировки лучей и её перспективы, а также рассматриваем удачные примеры реализации в играх, «подводные камни», вроде прожорливости технологии, и проблемы с внедрением — практика последних лет показывает, что в большинстве видеоигр трассировка лучей либо ухудшает изображение, либо не даёт заметной разницы.

Скоро видео должно появиться в VK-сообществе iXBT.games, найти список роликов можно по следующей ссылке.

Пока с видео можно ознакомиться на YouTube: https://youtu.be/FSfgX7rQavk

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.