«Это благословение»: руководитель Fallout New Vegas не думал, что получит шанс вернуться к франшизе после несостоявшейся Fallout 3 Van Buren

Некоторым игрокам сильно полюбилась Fallout New Vegas. Руководитель разработки уже имел опыт работы над франшизой, но не ожидал, что однажды сможет к ней вернуться.

В 2024 году Fallout New Vegas исполнилось 14 лет. Игру Obsidian Entertainment вспоминают по сей день.

Руководителем разработки  Fallout New Vegas — Джошем Сойером — этот проект воспринимается не иначе как благословение. У него уже был определённый опыт работы над данной франшизой, в составе студии Black Isle Studios он трудился над несостоявшейся версией Fallout 3 Van Buren.

Впоследствии он попал в Obsidian Entertainment. После выхода уже совсем другой Fallout 3, которую теперь знают многие игроки, у Сойера неожиданно вновь появился шанс поработать с франшизой, когда Bethesda заключила со студией контракт на разработку Fallout New Vegas.

Джош Сойер в интервью Edge сказал:

«Это благословение, я никогда не думал, что мне выпадет шанс поработать над Fallout [снова].

....мы получили технологию Bethesda, [которая] чрезвычайно мощна для быстрого создания контента, больше, чем любой движок и набор инструментов, которые я когда-либо использовал. С их инструментами вы можете делать контент очень быстро. Поэтому я сказал: "Эй, все, мы не хотим нарушать наши рабочие конвейеры. Мы хотим использовать то, что уже есть — дополнять, не менять, а просто дополнять — и делать отличный контент".

Единственное, за что я действительно отвечал [в построении мира] — концепция и визуализация, совместно с Брайаном Мензе, Легиона Цезаря и армии НКР ».

Разработчика спросили, повлиял ли его предыдущий опыт работы над Fallout на New Vegas — Сойер подтвердил, что «взяли некоторые вещи» из Van Buren, например, Burned Man (Джошуа Грэхем), но не полностью: «Это была скорее эстетика или интересный фон. Были и другие вещи, например Аркейд Геннон и Жан-Батист Резак были моим персонажами из настольной игры».

***

Автор обложки: Obsidian Entertainment, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.