Злость создателя Mafia Даниэля Вавры привела к появлению Kingdom Come Deliverance

Когда-то первая Kingdom Come Deliverance сильно выделилась на фоне многих других игр и впечатлила игроков. Даниэль Вавра вспомнил, как пришёл к идее игры.

Разработчик Даниэль Вавра (Daniel Vávra) занимается разработкой сиквела Kingdom Come Deliverance 2. Иногда творец общается с журналистами и недавно затронули тему «истоков» первой части.

В ходе беседы с PC Gamer Даниэль Вавра рассказал, что заметил на рынке «дырку» — разозлился из-за отсутствия исторических игр (таких практически не было) и решил сделать свою.

Однако участники рынка не особо верили в концепцию игры в сеттинге Средневековья, где нет никаких монстров:

«В общем, меня очень бесил тот факт, что исторических видеоигр попросту не существует. И ведь для такого не было никаких причин, потому что в фильмах, книгах и прочем [этот сеттинг] очень популярен. А [в игровой индустрии] был такой консерватизм — когда вы предлагали игру, все говорили: "Это странно, здесь нет монстров". А я отвечал: "В Call of Duty тоже нет монстров"».

Даниэль Вавра в итоге решил действовать иным путём — предложил геймерам самим стать инвесторами, была организована Kickstarter-кампания по сбору средств. Разработчики смогли получить финансовую поддержку и вышла первая Kingdom Come Deliverance, которая многим понравилась:

«Моя идея о том, что на рынке есть "дырка", оказалась верной. И когда люди увидели [нашу игру], многие из них сразу поняли, что это то, что сработает».

***

Автор обложки: Warhorse Studios, Prime Matter. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Как уничтожить легенду за четыре минуты? Обзор сериала Like a Dragon: Yakuza («Подобный дракону: Якудза»)

Серия игр Yakuza — воплощение «японской дури», где мрачная драма соседствует с абсурдным юмором, которое заслужило любовь миллионов фанатов. Помимо нового сериала от Amazon, существует фильм режиссера Такаси Миикэ. В обзоре разбираем, как Amazon разрушила образ Кирю за четыре минуты, и почему фильм «Якудза: Подобный дракону» (2007), несмотря на провал, смотрится более выигрышно на фоне сериала.

Во что поиграть в ноябре. Возвращение Чернобыля, ужас от создателя Silent Hill, метаморфоза Microsoft Flight Simulator, Элой в LEGO

Итоги 01 ноября 19:00 0

Ноябрь этого года обещает быть необычным в плане игровых релизов. Крупных блокбастеров не ожидается, но качественных игр будет предостаточно для всех платформ: ужастик от создателя Silent Hill, LEGO-версия Horizon от Sony, обновлённый и улучшенный Microsoft Flight Simulator. Это лишь то, что сразу привлекает внимание, однако и любители тактик, стратегий, или аркад от Nintendo найдут для себя игры по вкусу. И, конечно — стоит обратить внимание на релиз S.T.A.L.K.E.R. 2.

8 лет ожиданий зомби в пасть. Обзор командного шутера No More Room in Hell 2 [ранний доступ]

Обзоры 01 ноября 14:00 0

Сегодня сценарий зомби-апокалипсиса представлен в самых разных вариантах развития: от классического хоррора до сюрреалистичной комедии. Каждый автор видит зомби-апокалипсис по-своему. Но далеко не каждый концепт получает признание аудитории. Примеров неудачной реализации тематики восставших мертвецов много и ранний доступ No More Room in Hell 2 - один из таких провалов. И в этом обзоре я расскажу, как разработчики решили погнаться за трендовыми жанрами, как облажались с игровым балансом и насколько больно играть в эту раннюю поделку.

Классика Bioware вместо The Veilguard. Как сохранилась Dragon Age: Origins в 2024 году

Обзоры 31 октября 15:00 0

Конец октября для компании BioWare станет определяющим, поскольку на 31 число назначен выход четвёртой части культовой серии Dragon Age с подзаголовком The Veilguard. Это первый проект студии за последние 5 лет, и ещё до своего выхода, вокруг него сложился преимущественно негативный фон. Мы решили вспомнить, как всё начиналось, как сохранилась Dragon Age: Origins и стоит ли в неё погружаться в 2024 году, если The Veilguard разочаровывает.

Во что поиграть на смартфонах? Тактика в сеттинге мрачного фентези, строительство Берлинской стены, EVE теперь стратегия, Белла жаждет крови

Итоги 30 октября 19:00 0

Мобильный гейминг зачастую воспринимается как несерьезное развлечение. Однако в октябре у поклонников смартфонов появилось много серьезных проектов. На мобильных платформах вышли фэнтезийная тактика в мрачном сеттинге, кровавая защита башнями, управление государственной границей, развитие космической базы и колонизация викингов. Тем не менее, без милых развлечений тоже не обошлось: в противовес серьезным проектам представлены игры, отличающиеся особой теплотой и уютом — одна посвящена привлечению как можно большего количества котиков в свой дом, другая представляет собой коллекционную карточную игру про мартышек и воздушные шарики.