Геймер потратил 8000 часов на игру и оставил негативный отзыв. Его нашли и выяснили, почему он так поступил

Иногда в обзорах Steam можно встретить увлечённых геймеров, которые проводят в игре очень-очень много времени, но оставляют не самые лестные отзывы. Одному человеку стало интересно узнать, что же движет такими персонами.

У Battlezone 98 Redux в Steam был замечен обзор, оставленный несколько лет назад. Геймер поставил «палец вниз», при этом счётчик наигранных часов превышает отметку в 8 тысяч.

Журналист PC Gamer решил разобраться, что же случилось. Ему удалось связаться с этим геймером — Скотт Смит поделился своей историей. Это не просто человек, который «набивал часы» разными программами, а давний фанат, которому больно от того, что сделали с игрой.

С оригинальной Battlezone 98 он познакомился на Рождество в 1999 году. Проект ему очень понравился и он провёл в нём много времени. Activision прекратила выпускать патчи ещё в конце 90-х, но в 2012 Скотт нашёл обновление 1.5 (неофициальный патч), который исправлял игру. Вновь Скотт начал активно играть в стратегию.

Он узнал про планы Rebellion по выпуску ремастера Battlezone 98 и стал переживать по поводу судьбы патча 1.5. Свои опасения он направил компании, но ответа так и не получил.

Опасения в дальнейшем подтвердились: релиз Battlezone 98 Redux привёл к «смерти» онлайн-сообщества, сформированного благодаря патчу 1.5.

В результате Скотт был вынужден играть в ремастер, поскольку альтернативы не было. Это ему не особо нравилось, поскольку новая версия огорчала багами, которых он не наблюдал в оригинале с патчем 1.5. Rebellion не реагировала на его жалобы.

Затем был другой инцидент — Скотт заметил подозрительных «игроков», которые не общались, имели странноватые ники и делали матчи приватными. В ходе мини-расследования он пришёл к выводу, что это разработчики так имитировали активность в мультиплеере (официальная версия: это просто индийские бета-тестеры).

В итоге в 2021 году он оставил отрицательный отзыв в Steam — на тот момент он наиграл порядка 8,4 тыс. часов, а по состоянию на ноябрь 2024 года у него более 9 тысяч часов.

***

Автор обложки: Big Boat Interactive, Rebellion. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Почти как двухмерная Gothic. Обзор ролевого экшена Drova – Forsaken Kin

Обзоры 05 ноября 15:00 0

Выход очередной «игры, вдохновлённой Gothic», оказался на редкость приятным сюрпризом. Здесь игрока выпускают в мир, что населён расово разнообразными викингами, и ему придётся учиться в нём жить и выживать — приспосабливаться, создавать, работать, воровать, сражаться и изучать. А что делать конкретно — зависит только от вас и вашего выбора.

Как уничтожить легенду за четыре минуты? Обзор сериала Like a Dragon: Yakuza («Подобный дракону: Якудза»)

Обзоры 04 ноября 13:46 0

Серия игр Yakuza — воплощение «японской дури», где мрачная драма соседствует с абсурдным юмором, которое заслужило любовь миллионов фанатов. Помимо нового сериала от Amazon, существует фильм режиссера Такаси Миикэ. В обзоре разбираем, как Amazon разрушила образ Кирю за четыре минуты, и почему фильм «Якудза: Подобный дракону» (2007), несмотря на провал, смотрится более выигрышно на фоне сериала.

Во что поиграть в ноябре. Возвращение Чернобыля, ужас от создателя Silent Hill, метаморфоза Microsoft Flight Simulator, Элой в LEGO

Итоги 01 ноября 19:00 0

Ноябрь этого года обещает быть необычным в плане игровых релизов. Крупных блокбастеров не ожидается, но качественных игр будет предостаточно для всех платформ: ужастик от создателя Silent Hill, LEGO-версия Horizon от Sony, обновлённый и улучшенный Microsoft Flight Simulator. Это лишь то, что сразу привлекает внимание, однако и любители тактик, стратегий, или аркад от Nintendo найдут для себя игры по вкусу. И, конечно — стоит обратить внимание на релиз S.T.A.L.K.E.R. 2.

8 лет ожиданий зомби в пасть. Обзор командного шутера No More Room in Hell 2 [ранний доступ]

Обзоры 01 ноября 14:00 0

Сегодня сценарий зомби-апокалипсиса представлен в самых разных вариантах развития: от классического хоррора до сюрреалистичной комедии. Каждый автор видит зомби-апокалипсис по-своему. Но далеко не каждый концепт получает признание аудитории. Примеров неудачной реализации тематики восставших мертвецов много и ранний доступ No More Room in Hell 2 - один из таких провалов. И в этом обзоре я расскажу, как разработчики решили погнаться за трендовыми жанрами, как облажались с игровым балансом и насколько больно играть в эту раннюю поделку.

Классика Bioware вместо The Veilguard. Как сохранилась Dragon Age: Origins в 2024 году

Обзоры 31 октября 15:00 0

Конец октября для компании BioWare станет определяющим, поскольку на 31 число назначен выход четвёртой части культовой серии Dragon Age с подзаголовком The Veilguard. Это первый проект студии за последние 5 лет, и ещё до своего выхода, вокруг него сложился преимущественно негативный фон. Мы решили вспомнить, как всё начиналось, как сохранилась Dragon Age: Origins и стоит ли в неё погружаться в 2024 году, если The Veilguard разочаровывает.