Из Steam удаляют классический квест Broken Sword Director's Cut, но оставят дорогую современную версию. Геймеры возмущены политикой разработчиков

Иногда из Steam убирают некоторые игры. Теперь настала пора прощаться с Broken Sword Director's Cut.

Недавно Revolution Software вновь напомнила о франшизе Broken Sword. Повод не особо радостный, поскольку классический квест скоро удалят из сервиса Steam.

Если ничего не изменится, то Broken Sword 1 Shadow of the Templars: Director's Cut (или Broken Sword: Director's Cut) будет удалена из Steam уже 4 ноября.

Разработчики объясняют это так: «Принять такое решение было непросто, но Broken Sword: Director's Cut была заброшена в течение последних нескольких лет, и, зная, что в обозримом будущем мы не сможем уделять ей значительное время, нам показалось неправильным выставлять игру на продажу. Возможно, в будущем ситуация изменится, но пока мы снимаем её с продажи».

Ранее в сентябре 2024 года студия Revolution Software представила Broken Sword Shadow of the Templars Reforged — обновлённую версию квеста, которая стоит 30 долларов. Некоторые игроки связывают удаление Director's Cut (6 долларов) с тем, что авторам просто хочется «заработать побольше», поэтому испытывают возмущение от происходящего.

***

Автор обложки:  Revolution Software Ltd. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.