Первый тизер DLC Summer '94 для «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» от авторов визуальной новеллы «Бесконечное лето»

История Love, Money, Rock'n'Roll не закончилась. У творцов ещё есть истории, которые можно рассказать.

Недавно авторы «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» (или Love, Money, Rock'n'Roll) вновь напомнили о себе. Для игры скоро выпустят дополнение Summer '94 с новым контентом.

В Summer '94 разработчики «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» предложат новую историю и не только:

«Прошло 7 лет. Жизнь Николая изменилась: он оставил многое позади и теперь просто плывёт по течению, избегая стрессов и потрясений. Однако у судьбы на нашего героя свои планы! Новые и старые знакомые ворвутся в его жизнь, как порыв летнего ветра, принося с собой давно забытые эмоции и любовь!»

В дополнении Summer '94 для «» обещают совершенно новую историю, которая будет разворачиваться на протяжении 2+ недель; возможность узнать о том, как сложилась судьба героев после финала игры; будут новые спрайты, ЦГ и музыка, а также будет возможность взглянуть на Николая с другой стороны и помочь ему найти новую любовь.

У Summer '94 появилась страница в Steam (релиз ожидается «скоро» — счёт пошёл «на месяцы»). Авторы «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» опубликовали тизер-постер.

***

Автор обложки: Soviet Games. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Soviet Games. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.