Релиз Star Citizen Alpha 4.0 с продвинутой инженерией сорвался, запуск функций перенесли из-за проблем со стабильностью

Амбициозная Star Citizen полна разнообразных игровых механик. Попытка добавить в игру что-то новое может пройти не очень гладко.

Недавно авторы Star Citizen впечатлили сообщество анонсом продвинутого инженерного геймплея. Ожидалось, что можно будет поработать различными инструментами, чинить компоненты корабля, отслеживать параметры системы жизнеобеспечения и т.п.

Однако, как это бывает порой при разработке игр — что-то пошло в процессе не так. Cloud Imperium Games объяснила перенос ожидаемых функций:

«После анализа поддержки, необходимой для Server Meshing (сервер мешинга), Pyro и общей стабильности 4.0, мы приняли решение временно исключить несколько вещей из обновления 4.0, чтобы освободить необходимые инженерные ресурсы для подготовки к запуску. В этот список вошли "Инженерный геймплей", "Жизнеобеспечение", "Система пожаров и огнетушителей" [и другие механики, связанные с инженерией]...».

Судя по комментариям участников сообщества Star Citizen, за годы многие привыкли к такому и перенос их никак не удивил.

Дата релиза Star Citizen Alpha 4.0 пока остаётся неизвестной.

***

Автор обложки: Cloud Imperium Games. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.