Релиз Star Citizen Alpha 4.0 с продвинутой инженерией сорвался, запуск функций перенесли из-за проблем со стабильностью
Амбициозная Star Citizen полна разнообразных игровых механик. Попытка добавить в игру что-то новое может пройти не очень гладко.
Недавно авторы Star Citizen впечатлили сообщество анонсом продвинутого инженерного геймплея. Ожидалось, что можно будет поработать различными инструментами, чинить компоненты корабля, отслеживать параметры системы жизнеобеспечения и т.п.
Однако, как это бывает порой при разработке игр — что-то пошло в процессе не так. Cloud Imperium Games объяснила перенос ожидаемых функций:
«После анализа поддержки, необходимой для Server Meshing (сервер мешинга), Pyro и общей стабильности 4.0, мы приняли решение временно исключить несколько вещей из обновления 4.0, чтобы освободить необходимые инженерные ресурсы для подготовки к запуску. В этот список вошли "Инженерный геймплей", "Жизнеобеспечение", "Система пожаров и огнетушителей" [и другие механики, связанные с инженерией]...».
Судя по комментариям участников сообщества Star Citizen, за годы многие привыкли к такому и перенос их никак не удивил.
Дата релиза Star Citizen Alpha 4.0 пока остаётся неизвестной.
***
Автор обложки: Cloud Imperium Games. Источник изображения: YouTube.com