EA ожидает, что Dragon Age: The Veilguard значительно повлияет на доходы в праздничный сезон

EA ожидает, что Dragon Age: The Veilguard значительно увеличит доходы от продаж в третьем квартале, способствуя прогнозируемому увеличению чистых продаж до $2,55 млрд, что на 8% больше, чем в прошлом году.

Игра пользуется успехом на таких платформах, как Steam и PlayStation Store, что говорит о высоком потенциале продаж.

Чистая выручка за 3-й квартал 25-го года должна составить 2,55 миллиарда долларов, что почти на 8% больше, чем 2,36 миллиарда долларов в 3-м квартале 24-го года. Что же стоит за увеличением на 190 миллионов долларов? EA рассчитывает, что релиз Dragon Age: The Veilguard от BioWare поможет поднять показатели.

Финансовый директор EA Стюард Кэнфилд сообщил:

«Что касается третьего квартала, то мы ожидаем, что чистые продажи составят от $2,4 млрд до $2,55 млрд, что на 1%-8% больше, чем в прошлом году, в основном благодаря запуску Dragon Age и продолжающемуся росту нашей франшизы EA Sports FC».

Неизвестно, сколько стоила разработка, производство и маркетинг игры, а также на какое количество проданных копий Veilguard рассчитывает EA, но можно предположить, что в течение праздников планируется продать от 2 до 2,5 миллионов копий.

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Tweak Town


Сейчас на главной

Публикации

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.