Black Ops 6 успешно продается на PlayStation в Великобритании, чего нельзя сказать о версиях для Xbox и ПК

Black Ops 6, вышедшая 25 октября 2024 года, стала крупнейшим запуском франшизы, установив рекорд по количеству игроков и часов игры за первые выходные. Несмотря на успех, продажи в Великобритании упали на 15% по сравнению с Modern Warfare 3 и на 46% по сравнению с Modern Warfare 2.

Продажи на ПК и Xbox упали на 18 и 67% соответственно, в то время как на PS5 выросли на 30% по сравнению с Modern Warfare 3.

Данные свидетельствуют о том, что, хотя Black Ops 6 достигла высокого уровня продаж и обеспечила значительный рост Game Pass, её включение в сервис подписки Microsoft негативно сказалось на прямых продажах на платформах, где доступен Game Pass. С другой стороны, на платформу PlayStation пришлось 70% продаж.

Кроме того, успех Black Ops 6 не только способствовал 61%-ному росту доходов Microsoft, но и привёл к значительному увеличению числа новых подписчиков Game Pass, что свидетельствует о стратегии, которая, похоже, оправдала себя в плане расширения абонентской базы сервиса.

Эти результаты могут свидетельствовать об изменении поведения потребителей, когда геймеры все чаще предпочитают подписку, а не прямые покупки, что может повлиять на структуру будущих релизов франшизы.

***

Автор обложки: Activision. Источник обложки: СoD


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!