Стратегия Empire of the Ants запустится в динамическом разрешении 1600p на PS5 и Xbox Series X, в нативном 972p на Xbox Series S

Одного взгляда на Empire of the Ants может быть недостаточно, чтобы понять, что это малобюджетная игра, созданная небольшой командой. Разработчик Tower Five попытался добиться фотореализма стратегии.

В интервью директор игры Рено Шарпантье раскрыл подробности графической составляющей на консолях.

По словам Шарпантье, на PS5 и Xbox Series X Empire of the Ants будет работать на «стабильных 30fps», а нативное разрешение составит от 1400p до 1600; затем оно преобразуется в 4K. На Xbox Series S игра будет работать в разрешении 1080p и 30fps (апскейлинг с родного разрешения 972p), а на PS5 Pro - в 60fps и 4K (апскейлинг с нативного разрешения 1440p).

Говоря о Xbox Series S, Шарпантье заявил, что, хотя консоль могла бы запустить игру с 60fps, студия решила ограничиться 30pfs, чтобы достичь желаемого качества рендеринга.

«S близка к X по многим параметрам, кроме производительности GPU и объема оперативной памяти. Объём оперативной памяти потенциально ограничивает качество текстур, но не частоту кадров, так что это действительно вопрос нативного разрешения. Достижение 1440p при 60fps возможно, но зависит от того, насколько сильно вы готовы поступиться качеством отдельных пикселей. Для нас 30fps было пределом для достижения желаемого качества рендеринга, но у других игр могут быть другие приоритеты».

Empire of the Ants выйдет 7 ноября 2024 года на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

***

Автор обложки: Tower Five. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.