Nintendo укрепила свои бренды за счёт отношений со сторонними издателями

На брифинге, посвященном финансовым результатам второго квартала, президент Nintendo Шунтаро Фурукава рассказал, что кроме структурных изменений, часть улучшения финансовых результатов связана с усилиями компании по увеличению числа людей, имеющих доступ к брендам Nintendo.

Реакция на усилия по увеличению числа людей, имеющих доступ к франшизам Nintendo, на данный момент положительная. Чтобы стимулировать дальнейший рост, компания продолжит продвигать эту идею в среднесрочной перспективе и в разных поколениях аппаратного обеспечения. Многие игры серий, такие как Pikmin, Kirby, Metroid и Xenoblade Chronicles продемонстрировали огромный рост продаж на Nintendo Switch.

Президент Nintendo рассказал о том, что в последние годы бренды Nintendo расширяются в разных областях, таких как визуальный контент, тематические парки, мобильные приложения и товары. Инициативы направлены на создание постоянных точек соприкосновения не только с текущими игроками Nintendo, но и с теми, кто делает перерыв в играх, и даже привлекают внимание тех, кто раньше не проявлял к ним особого интереса.

Фурукава отметил усилия Nintendo по укреплению отношений со сторонними издателями игр. После запуска Nintendo Switch компания значительно улучшила среду разработки и поддержку разработчиков игр. В дальнейшем компания расширила поддержку, запустив Nintendo Developer Portal, специальный сайт для разработчиков и издателей. Portal предоставляет среду, облегчающую создание игр для платформы. Nintendo также обеспечивает поддержку различных промежуточных программ, в том числе широко используемых игровых движков, а также более доступных наборов для разработки.

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Nintendo


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.