Ubisoft представила дорожную карту для глобальной версии Rainbow Six Mobile

Ubisoft раскрыла этапы подготовки к глобальному релизу Rainbow Six Mobile. Перед запуском проект пройдет через три этапа тестирования.

Ubisoft сообщила, что мобильная версия популярного шутера Rainbow Six для глобального рынка находится на финальной стадии подготовки. За последние месяцы разработчики сосредоточились на оптимизации игрового процесса и добавлении функций, запрошенных сообществом. «Мы стремимся создать мобильный шутер, который обеспечит качество и уровень погружения, ожидаемые от Rainbow Six», — заявил представитель Ubisoft.

Ubisoft разделила процесс подготовки к релизу на три ключевые фазы. Каждая из них призвана протестировать изменения и улучшения, чтобы обеспечить плавный и качественный игровой процесс. 

Фаза 1 — Технический тест: На этом этапе проверят новые функции и отладят производительность, отслеживая проблемы и время реакции команды.

Фаза 2 — Тест вовлеченности: После успешного технического теста Ubisoft проверит, насколько новые функции удерживают интерес игроков и помогают в подборе соперников.

Фаза 3 — Переход к глобальному запуску: На финальном этапе Ubisoft займется размещением серверов по всеми миру, отладкой баланса и устранением багов перед отправкой финальной сборки игры на публикацию в App Store и Google Play Market.

Также на этой неделе Ubsoft опубликует блог разработчиков, в котором поделится подробностями об улучшениях и нововведениях, которые получит игра во время первой фазы тестирования. 

Несмотря на подробно составленный план, с которым можно ознакомиться по ссылке, финальная дата релиза пока не раскрывается.

***

Автор обложки: Ubisoft Источник обложки: Ubisoft


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.