Провал Borderlands в кинотеатрах увеличил продажи игр

Экранизация Borderlands не добилась хороших коммерческих результатов, несмотря на роскошный актерский состав и поддержку знаменитого режиссера Элая Рота. Фильм, стоивший около 115 миллионов долларов, плюс 30 миллионов на маркетинг, заработал в мировом прокате всего 33 миллиона, что намного меньше, чем требовалось для покрытия расходов.

Критики приняли фильм негативно, в результате он продержался в кинотеатрах всего три недели, после чего был перенесен на цифровые платформы.

Но генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник отметил неожиданный и положительный эффект: фильм увеличил продажи игр серии Borderlands. Хотя финансовое влияние фильма не было существенным для результатов Take-Two, Зельник отметил, что релиз увеличил интерес к играм, повысив значимость серии среди новой аудитории.

Такая реакция подтверждает стратегию Take-Two, которая заключается в том, чтобы продолжать лицензировать свои интеллектуальные объекты для адаптации, но с избирательным подходом, отдавая предпочтение проектам, которые могут гарантировать успех и качество, как это происходит с фильмом BioShock, который выйдет на Netflix.

***

Автор обложки: Liosgate. Источник обложки: VGC


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.