Хидео Кодзима пригласил «всю» CD Projekt Red. «Это объясняет состояние Cyberpunk 2077 в день релиза».

Представители CD Projekt Red приехали в гости к Хидео Кодзиме. Новость геймдизайнера вызвала немалый ажиотаж из-за одного слова.

Хидео Кодзима регулярно приглашает в штаб-квартиру Kojima Productions разработчиков, геймдиректоров, актеров и музыкантов. Некоторые из этих встреч напрямую связаны с сотрудничеством.

Например, в Cyberpunk 2077 можно встретить персонажа, похожего на Кодзиму, а CD Projekt Red уже давно хотела поработать с известным японцем. Вчера небольшая делегация из польской студии переступила порог студии Kojima Productions и была увековечена разработчиком.

Кодзима опубликовал фото выше и написал в сети X:

«Вместе со всеми представителями CD PROJEKT RED».

Хидео Кодзима употребил слово «со всеми», что, вероятно, должно было показать, насколько большая группа людей пришла в студию. «Все» уместились на одном фото, что повлекло забавные комментарии геймеров:

  • «Я был шокирован, узнав, что в CD PROJEKT RED всего 7 человек, вот это да!» 
  • «Я думал, у них больше сотрудников, это действительно впечатляет».
  • «У них всего 7 человек? Это объясняет состояние Cyberpunk 2077 в день релиза».

В сети уже строят догадки, связан ли визит с неким подтверждением дальнейшей совместной работы команд и не появится ли Кодзима в следующих играх CD Projekt Red. Или наоборот - команда появится в Death Stranding 2. Остаётся ждать официальной информации.

***

Автор обложки: Hideo Kojima. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.