Китайская игровая индустрия фиксирует рекордную выручку на фоне популярности Black Myth: Wukong

Китайские аналитики связывают рекордные показатели выручки игровой индустрии в стране с успехом Black Myth: Wukong.

Как пишет издание China Morning Post через MSN, за третий квартал китайский рынок видеоигр достиг объёма продаж в 91,8 млрд юаней ($12,9 млрд), что на 8,95% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, когда выручка составила 84,2 млрд юаней. 

Согласно исследованию «Комитета по издательству игр при Китайской ассоциации аудиовизуальных и цифровых издательств», продажи китайских игр на мировом рынке выросли на 21%. Подобный рост рынка связывают с финансовым успехом экшена Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science.

Black Myth: Wukong стала первой ААА-игрой, созданной в Китае, которая обрела невероятную популярность как внутри страны, так и за ее пределами. На данный момент продажи игры на платформе Steam перевалили за 21 миллион копий, принеся более $1 миллиарда разработчику, поставив Game Science на 12-е место среди крупнейших издателей Steam.

Помимо этого, наблюдался незначительный рост продаж мобильных игр на китайском рынке: выручка выросла на 1,21%, достигнув 65,7 миллиарда юаней ($9.23 млрд). Национальное управление прессы и публикаций Китая в этом году одобрило лицензии для 850 отечественных игр за первые восемь месяцев, что значительно больше, чем 609 лицензий, выданных в 2023 году за тот же период.

***

Автор обложки: Game Science Источник обложки: PushSquare


Сейчас на главной

Публикации

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.