Китайская игровая индустрия фиксирует рекордную выручку на фоне популярности Black Myth: Wukong

Китайские аналитики связывают рекордные показатели выручки игровой индустрии в стране с успехом Black Myth: Wukong.

Как пишет издание China Morning Post через MSN, за третий квартал китайский рынок видеоигр достиг объёма продаж в 91,8 млрд юаней ($12,9 млрд), что на 8,95% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, когда выручка составила 84,2 млрд юаней. 

Согласно исследованию «Комитета по издательству игр при Китайской ассоциации аудиовизуальных и цифровых издательств», продажи китайских игр на мировом рынке выросли на 21%. Подобный рост рынка связывают с финансовым успехом экшена Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science.

Black Myth: Wukong стала первой ААА-игрой, созданной в Китае, которая обрела невероятную популярность как внутри страны, так и за ее пределами. На данный момент продажи игры на платформе Steam перевалили за 21 миллион копий, принеся более $1 миллиарда разработчику, поставив Game Science на 12-е место среди крупнейших издателей Steam.

Помимо этого, наблюдался незначительный рост продаж мобильных игр на китайском рынке: выручка выросла на 1,21%, достигнув 65,7 миллиарда юаней ($9.23 млрд). Национальное управление прессы и публикаций Китая в этом году одобрило лицензии для 850 отечественных игр за первые восемь месяцев, что значительно больше, чем 609 лицензий, выданных в 2023 году за тот же период.

***

Автор обложки: Game Science Источник обложки: PushSquare


Сейчас на главной

Публикации

Игра своего времени — как было всегда. Впечатления от Dragon Age: The Veilguard после 30 часов

Обзоры 07 ноября 16:00 0

Проект Dragon Age: The Veilguard ждали многие. Кто-то предрекал BioWare окончательный крах, другие хотели их воскрешения, а третьи просто наблюдали со стороны за теми скандалами, что развивались вокруг. Мы сами поиграли в новый хит BioWare чуть больше 30 часов и хотим поделиться с вами своими впечатлениями. Спойлер: они почти всегда положительные!

Нашы Игры 2024: Первое в мире шоу русских игр. Голосование за лучшую игру Нашых Игр 2024

Итоги 06 ноября 20:00 0

Как и в прошлом году, ведущие НАШЫХ ИГР — Виталий Казунов и Михаил Шкредов — отобрали 39 лучших ИГР, сделанных НАШЫМИ разработчиками! В этом материале мы расскажем о них подробнее, а также дадим возможность выбрать одну полюбившуюся больше всего игру! Три проекта, набравшие больше всего голосов, получат отдельные шоукейсы на будущем игровом мероприятии!

Любой ценой, но бесплатно. Обзор тактического тёмного фэнтези Grimguard Tactics

Обзоры 06 ноября 15:00 0

Добротные пошаговые тактики в сеттинге тёмного фэнтези можно пересчитать по пальцам одной руки фрезеровщика — особенно когда речь идёт о мобильных проектах. Grimguard Tactics имела все шансы стать приятным исключением. Но удалось ли ей это, и какое влияние оказала плашка «условно-бесплатная мобильная игра»? Не переживайте, мы не будем искать никого в «рейде» — вместо этого я расскажу вам, как правильно приготовить «мрачных стражей», чтобы не страдать от несварения желудка.

Почти как двухмерная Gothic. Обзор ролевого экшена Drova – Forsaken Kin

Обзоры 05 ноября 15:00 0

Выход очередной «игры, вдохновлённой Gothic», оказался на редкость приятным сюрпризом. Здесь игрока выпускают в мир, что населён расово разнообразными викингами, и ему придётся учиться в нём жить и выживать — приспосабливаться, создавать, работать, воровать, сражаться и изучать. А что делать конкретно — зависит только от вас и вашего выбора.

Как уничтожить легенду за четыре минуты? Обзор сериала Like a Dragon: Yakuza («Подобный дракону: Якудза»)

Обзоры 04 ноября 13:46 0

Серия игр Yakuza — воплощение «японской дури», где мрачная драма соседствует с абсурдным юмором, которое заслужило любовь миллионов фанатов. Помимо нового сериала от Amazon, существует фильм режиссера Такаси Миикэ. В обзоре разбираем, как Amazon разрушила образ Кирю за четыре минуты, и почему фильм «Якудза: Подобный дракону» (2007), несмотря на провал, смотрится более выигрышно на фоне сериала.