Sony раскрыла продажи Astro Bot

Sony представила финансовый отчет и сообщила о миллионных продажах PlayStation 5. Как обстоят дела с эксклюзивами?

Японский гигант сообщил, что продажи подразделения игр и онлайн-сервисов составили 1,072 триллиона иен ($7,01 миллиарда) в квартале, закончившемся 30 сентября, что на 12% больше, чем в прошлом году. Операционная прибыль всего подразделения составила 138,8 млрд иен ($908 млн долларов), что стало ростом в 2,8 раза по сравнению с предыдущим годом.

PS5 отгружена в количестве 65,5 миллиона единиц, причем за последние три месяца геймеры приобрели ещё 3,8 миллиона единиц консоли. Sony может похвастаться 116 миллионами активных пользователей PSN, что на 9 миллионов больше, чем за аналогичный период прошлого года. В то же время цифровая дистрибуция продолжает доминировать: 70% игр приобретаются в цифровом магазине.

В прошедшем квартале, закончившемся 30 сентября, покупатели приобрели 77,7 миллиона игр, 5,3 миллиона из которых были эксклюзивными для консолей PlayStation. Хотя Sony потерпела убытки, связанные с Concord, которая закончилась закрытием Firewalk Studios, можно говорить и о некоторых успехах.

Astro Bot завоевала сердца рецензентов и геймеров, а продажи составили 1,5 миллиона копий. В то же время Sony подтвердила результат, о котором уже говорилось на презентации Ghost of Yotei - Ghost of Tsushima разошлась тиражом в 13 миллионов копий.

***

Автор обложки: Team Asobi. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.