«Все, что могло пойти не так, пошло не так». Директор Lionsgate рассказал о причинах провала экранизации Borderlands

Студия Lionsgate подвела итоги второго финансового квартала 2024 года, ее исполнительный директор Джон Фелтхаймер обвинил в провале фильма инфляцию и пандемию коронавируса.

На конференции, посвященной итогам второго финансового квартала 2024 года, CEO компании Джон Фелтхаймер признал, что фильм «Бордерлендс» потерпел сокрушительный провал в прокате. 

«В Borderlands почти все, что могло пойти не так, действительно пошло не так: фильм слишком долго лежал на полке во время пандемии [COVID-19], а пересъемки и рост процентных ставок [в США] вывели его за пределы зоны безопасности, [обычно предусмотренной] нашими строгими финансовыми моделями», — сказал Фелтхаймер.

Фильм «Бордерлендс», экранизация популярной видеоигры от Gearbox Software, снятая студией Lionsgate, вышел в кинотеатрах 8 августа 2024 года. Картина провалилась в прокате, заработав $15,4 млн в США и чуть более $33 млн в мировом прокате.

По информации источников Deadline, убытки от экранизации «Бордерлендс» могут составить около $30 млн.

Ознакомиться с нашим обзором фильма «Бордерлендс» можно ссылке.

***

Автор обложки: Lionsgate / Gearbox Software Источник обложки: iXBT.games

Новости Виктор Зайцев К обсуждению