Ремастер Horizon Zero Dawn получил первый патч на ПК с исправлением летающего лука, улучшением производительности и работы геймпадов со Steam Input

Horizon Zero Dawn вернулась в обновлённом формате. На старте были выявлены определённые технические проблемы.

Недавно вышла Horizon Zero Dawn Remastered. На ПК в Steam для игры выпустили первый патч 1.1.42.0, исправляющий некоторые технические проблемы.

Разработчики уделили внимание вопросам оптимизации, устранили ряд багов, в том числе затронувших управление на геймпаде, а также доработали поддержку ультрашироких экранов.

Изменения и улучшения патча 1.1.42.0 для ремастера Horizon Zero Dawn на ПК:

  • Громкость звука предварительно отрендеренных катсцен теперь такая же, как и в геймплее.
  • Улучшения, связанные со Steam Input (пока лишь «улучшения», полностью работу системы так и не исправили, поэтому пока рекомендуют отключать SI, если используется поддерживаемый игрой геймпад).
  • Устранена проблема, из-за которой у некоторых игроков мог произойти сбой (вылет) при настройке управления мышью и клавиатурой.
  • Исправлена ошибка, которая могла приводить к исчезновению и/или мерцанию теней в Меридиане при игре на ультрашироких экранах.
  • Маркеры HUD (интерфейса) для целей теперь отображаются корректно при нестандартном FOV
  • Исправлена ошибка, из-за которой в синематиках лук мог казаться летающим в воздухе.
  • Различные улучшения пользовательского интерфейса.
  • Улучшения производительности.
  • Улучшения стабильности.

***

Автор обложки: Guerrilla Games, Nixxes Software, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!