Экшен «Русы против Ящеров 2» получит катсцены и возможность обниматься с берёзками

Скоро по мемному сеттингу выйдет ещё одна игра. В «Русы против Ящеров 2» нашлось место для катсцен и не только.

Авторы экшена  «Русы против Ящеров 2» недавно вновь напомнили о себе. Работа потихоньку продвигается и решили продемонстрировать некоторые кадры.

В обозримом будущем покажут ещё больше материалов, пока предлагают ознакомиться с местными катсценами:

«Публикуем пачку эксклюзивных кадров из МОДНЕЙШИХ навороченных катсцен с МАТЕРЫМИ диалогами. Скоро сможем показать и сами сцены, под конец Ноября будет много интересного!».

Также авторы  «Русы против Ящеров 2» представили возможность обниматься с берёзками (а заодно показали первую локацию):

«Братья-русы!

Реки и леса, да птиц голоса, воды байкальской выпил, погнал ящеров месить.

Хотим поделиться КРАСИВЕЙШИМИ скриншотами с новых игровых локаций, которые мы собираем.

На скриншотах - первая локация, куда Русы возвращаются спустя 8 лет после событий первой части.

Да-да, МОЖНО БУДЕТ ОБНИМАТЬ БЕРЕЗЫ.

И не только.

Работа идет, ближе к релизу будем пулеметить контентом.

ПАШЕМ как КОНИ, скоро будем радовать вас новыми материалами....»

Релиз экшена  «Русы против Ящеров 2» запланирован на первый квартал 2025 года, добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке.

***

Автор обложки: the Bratans, Smola Game Studio. Источник изображения: vk.com

***

Автор скриншотов: the Bratans, Smola Game Studio. Источник изображений: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.