Спустя 21 год легендарная демка Halo 2 с E3 вышла, но не на Xbox, а на ПК в Steam для Halo The Master Chief Collection

Иногда разработчики устраивают яркие презентации, но некоторые вещи до релиза так и не добираются. Путь одной демки Halo 2 к запуску получился очень долгим.

В 2024 году отмечают юбилей Halo 2. Культовому шутеру исполняется 20 лет и по такому случаю решили вспомнить одну легендарную вещь.

Много лет назад на выставке E3 показывали демку Halo 2, контент которой не добрался до финальной версии игры. Спустя 21 год она возвращается в качестве пользовательской модификации, которую распространяют на ПК в Steam через «Мастерскую» (Steam Workshop) для сборника игр франшизы Halo The Master Chief Collection.

Демка Halo 2 держалась «под замком» всё это время из-за различных технологических проблем, но теперь всё изменилось — силами сообщества моддеров удалось восстановить контент демки:

«Даже с оригинальным исполняемым файлом сложно работать, так как для его загрузки нужен комплект разработчиков Xbox, которых становится всё меньше даже у нас в студии. Но теперь, в 2024 году, у нас есть разработанные Digsite инструменты для анализа и автоматизации обновления старых ресурсов (ассетов), а также новые знания, чтобы понять, почему Bungie [авторы Halo 2] сделала вещи именно так, как сделали в демоверсии».

(H2) E3 2003 Demo можно найти в «Мастерской Steam» на странице сообщества Halo The Master Chief Collection.

Ролик: https://youtu.be/xOKd43qJcXU

***

Автор обложки: Halo Studios, Xbox Game Studios. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!