Графику Assassin's Creed Mirage сравнили на PS5 и PS5 Pro — порой «мыла» больше, чем на старой консоли

Различные игры получают поддержку PS5 Pro. Дело дошло и до Assassin's Creed Mirage, графика которой местами может выглядеть своеобразно.

Недавно разработчики Assassin's Creed Mirage представили патч с поддержкой новой консоли PlayStation 5 Pro. Некоторым игрокам было интересно, насколько преобразилась игра Ubisoft.

Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits решил проверить Assassin's Creed Mirage на PlayStation 5 Pro — поиграл, собрал подборку кадров и сравнил графику с режимом «Качества» и «Производительности» на обычной PS5.

У Assassin's Creed Mirage на PS5 Pro доступен один режим графики: 4K с 60 FPS. В целом с удержанием частоты кадров более мощная консоль Sony справляется успешно, однако с точки зрения картинки есть некоторые нюансы.

Определённые изменения в графике есть, но пользователи отмечают, что «нужен микроскоп». Также обращают внимание на то, что версия на PlayStation 5 Pro более «мыльноватая» (блюр) в некоторых сценах — это связывают с тем, что разработчики используют технологию PSSR (Playstation Spectral Super Resolution). В остальном она близка к режиму «Качества» на PS5.

Ролик: https://youtu.be/2iCnIiDydGk

***

Автор обложки: Ubisoft Bordeaux, Ubisoft. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.