Фанат Skyrim спустя 10 лет ненависти к боёвке осознал, что всё это время играл неправильно. Игра Bethesda раскрылась с новой стороны

Включить The Elder Scrolls V Skyrim довольно легко, но начать играть по-настоящему уже не такая простая задача.

Годы идут, а интерес к The Elder Scrolls V Skyrim по-прежнему сохраняется. Как оказалось, некоторые вещи остаются до определённого момента «тайной» даже для давних поклонников игры Bethesda.

Поклонник Skyrim под ником Ok_Objective_5025 играет уже порядка 10 лет. Всё это время он не получал никакого удовольствия от сражений, бои для него могли растянуться «на реальные часы».

В 2024 году пришло понимание — он играл неправильно всё это время, не понимал логику работы местной системы прокачки.

Будучи фанатом стелса, Ok_Objective_5025 всегда отыгрывал скрытного лучника. Одним из его первых действий при игре в The Elder Scrolls V было вступление в гильдию воров; при входе в поселение он сразу же заползал в каждый доступный дом, чтобы всё украсть — в итоге прокачивались навыки, связанные со скрытностью, затем срабатывал автолевелинг и складывалась ситуация, когда некоторым врагам он наносил стрелой 1% урона, в то время как ему одним ударом могли легко снести 80%:

«Видимо, прокачка любого навыка делает врагов сильнее. Так что пока я прокачивал взлом, карманные кражи, скрытность и иллюзию и тратил все свои очки навыков на них, враги становились только сильнее? Моими единственными боевыми навыками были стрельба из лука, что не всегда полезно......Раньше на убийство мамонта у меня уходило 20 минут, потому что мне приходилось выпустить одну стрелу, затем убегать, пока он не потеряет интерес, потом стрелять другой стрелой, снова убегать и т.д.».

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.