Игроки Dragon Age: Veilguard недовольны значимым изменения сюжета предыдущих игр. «Где расизм?»

Те, кто играл прошлые игры серии, особенно в Dragon Age: Origins, помнят, что одной из главных тем был расизм. В играх были персонажи-расисты, изрыгающие проклятия в сторону кунари и эльфов. Dragon Age: The Veilguard отошла от этой тенденции.

На Reddit популярным стал пост, в котором задаются вопросом, почему никто больше не проявляет расизма по отношению к эльфам. При этом в комментариях отмечается, что то же самое происходит и с кунари.

«Почему никто не проявляет расизма по отношению к эльфам, когда апокалипсис, закончившийся миром, был вызван эльфами? Не может быть, чтобы в Тевинтер это не использовали, чтобы оправдать ещё большую ненависть», - говорится в верхнем комментарии к посту

Второй комментарий дополняет дискуссию, поднимая ту же проблему с кунари: 

«Никого не волнует, что я кунари. Минратос уже несколько веков воюет с кунари, Тревизо оккупирован, а я получил всего два уникальных упоминания о том, что я кунари? И это привело к нулю расовых оскорблений».

Отклонения в Dragon Age: The Veilguard не были бы столь примечательны, если бы это был новый бренд, задающий тон в новой серии. Но четвёртая игра в серии ощущается, а порой выглядит и звучит как туристическая.

«Чем больше я играю, тем больше кажется, что они пытаются дистанцироваться от предыдущих игр», - гласит ещё один популярный комментарий к посту выше. «Как будто всё, что нынешней команде не нравилось в построении мира в прошлых играх, они убрали или сильно отклонились в другую сторону, без обоснования. Игра кажется отбелённой во многих отношениях».

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Comicbook


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.