Игроки Dragon Age: Veilguard недовольны значимым изменения сюжета предыдущих игр. «Где расизм?»

Те, кто играл прошлые игры серии, особенно в Dragon Age: Origins, помнят, что одной из главных тем был расизм. В играх были персонажи-расисты, изрыгающие проклятия в сторону кунари и эльфов. Dragon Age: The Veilguard отошла от этой тенденции.

На Reddit популярным стал пост, в котором задаются вопросом, почему никто больше не проявляет расизма по отношению к эльфам. При этом в комментариях отмечается, что то же самое происходит и с кунари.

«Почему никто не проявляет расизма по отношению к эльфам, когда апокалипсис, закончившийся миром, был вызван эльфами? Не может быть, чтобы в Тевинтер это не использовали, чтобы оправдать ещё большую ненависть», - говорится в верхнем комментарии к посту

Второй комментарий дополняет дискуссию, поднимая ту же проблему с кунари: 

«Никого не волнует, что я кунари. Минратос уже несколько веков воюет с кунари, Тревизо оккупирован, а я получил всего два уникальных упоминания о том, что я кунари? И это привело к нулю расовых оскорблений».

Отклонения в Dragon Age: The Veilguard не были бы столь примечательны, если бы это был новый бренд, задающий тон в новой серии. Но четвёртая игра в серии ощущается, а порой выглядит и звучит как туристическая.

«Чем больше я играю, тем больше кажется, что они пытаются дистанцироваться от предыдущих игр», - гласит ещё один популярный комментарий к посту выше. «Как будто всё, что нынешней команде не нравилось в построении мира в прошлых играх, они убрали или сильно отклонились в другую сторону, без обоснования. Игра кажется отбелённой во многих отношениях».

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Comicbook


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?