Игроки Dragon Age: Veilguard недовольны значимым изменения сюжета предыдущих игр. «Где расизм?»

Те, кто играл прошлые игры серии, особенно в Dragon Age: Origins, помнят, что одной из главных тем был расизм. В играх были персонажи-расисты, изрыгающие проклятия в сторону кунари и эльфов. Dragon Age: The Veilguard отошла от этой тенденции.

На Reddit популярным стал пост, в котором задаются вопросом, почему никто больше не проявляет расизма по отношению к эльфам. При этом в комментариях отмечается, что то же самое происходит и с кунари.

«Почему никто не проявляет расизма по отношению к эльфам, когда апокалипсис, закончившийся миром, был вызван эльфами? Не может быть, чтобы в Тевинтер это не использовали, чтобы оправдать ещё большую ненависть», - говорится в верхнем комментарии к посту

Второй комментарий дополняет дискуссию, поднимая ту же проблему с кунари: 

«Никого не волнует, что я кунари. Минратос уже несколько веков воюет с кунари, Тревизо оккупирован, а я получил всего два уникальных упоминания о том, что я кунари? И это привело к нулю расовых оскорблений».

Отклонения в Dragon Age: The Veilguard не были бы столь примечательны, если бы это был новый бренд, задающий тон в новой серии. Но четвёртая игра в серии ощущается, а порой выглядит и звучит как туристическая.

«Чем больше я играю, тем больше кажется, что они пытаются дистанцироваться от предыдущих игр», - гласит ещё один популярный комментарий к посту выше. «Как будто всё, что нынешней команде не нравилось в построении мира в прошлых играх, они убрали или сильно отклонились в другую сторону, без обоснования. Игра кажется отбелённой во многих отношениях».

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Comicbook


Сейчас на главной

Публикации

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

Обзоры 11 ноября 15:00 0

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».

6 лет технологии «трассировки лучей»: как она развивалась, куда пришла и нужна ли вообще

Статьи 10 ноября 15:00 0

Обещанного три года ждут. В случае с трассировкой лучей игроки уже ждут шесть лет, и, кажется, что обещанная революция откладывается. Мы расскажем о настоящих революциях, которые не всегда успешны. А также выскажем свое мнение о том, почему современная технология RTX — не революция.

Не требующий сил проект «выходного дня». Обзор динамического редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранний доступ]

Обзоры 09 ноября 15:00 0

В Fantasy Map Simulator игрок может просто расслабиться и наблюдать за рождением и гибелью бесчисленных империй. Это увлекательный процесс, но на данный момент на «скелете» не хватает «мяса» для полноценного погружения.

Адаптируйся, импровизируй и преодолевай. Обзор многопользовательского выживания DayZ Frostline

Обзоры 08 ноября 16:00 0

Standalone-версия DayZ живет уже 10 лет. За это время проект превратился из модификации для ARMA 2 в полноценную игру с интересными и хардкорными механиками. А ещё бывший мод стал пристанищем для ряда сообществ — так начали появляться пользовательские режимы и модифицированные сервера по популярным франшизам. Но и разработчики не забывают наполнять игру контентом — в дополнении Frostline представлен новый регион со своими особенностями и испытаниями. Сегодня я расскажу как чешские авторы решили напрячься над созданием реалистичной зимы, что будет испытывать новичок и как правильно начинать игру в DayZ Frostline.