«Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» борется за звание лучшей российской визуальной новеллы на народном голосовании «Наш Игропром»

«Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» привлекла внимание игроков. Хит Soviet Games номинировали на несколько народных премий.

Недавно авторы «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» (или Love, Money, Rock'n'Roll) показали тизер дополнения Summer '94. Работа продолжается, а пока рассказали о том, что принимают участие в конкурсе.

Игра стала номинантом в ряде категорий конкурса «Наш Игропром» — это ежегодный конкурс профессиональных достижений в области видеоигровой индустрии и видеоигр, разработанных в Российской Федерации и Республике Беларусь

До 22 ноября проводится «народное голосование»:

«Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» борется в категории «Лучшая Визуальная новелла» с «Дети Плесени» и «Athanasy».

В категории «Лучшее музыкальное сопровождение» она столкнулась с «Creepy Tale: Some Other Place» и «Hand In Hand».

Есть и другие категории, вроде «Лучшая RPG» и «Лучшая Тактическая игра», с разнообразными играми — с полным списком участников можно ознакомиться на сайте конкурса «Наш Игропром» по следующей ссылке. 

На 23-24 ноября запланировано мероприятия на MAIN Stage (Москва): будет награждение победителей Народной Премии в области разработки игр, косплей шоу и другие активности.

***

Автор обложки: Soviet Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

Обзоры 11 ноября 15:00 0

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».

6 лет технологии «трассировки лучей»: как она развивалась, куда пришла и нужна ли вообще

Статьи 10 ноября 15:00 0

Обещанного три года ждут. В случае с трассировкой лучей игроки уже ждут шесть лет, и, кажется, что обещанная революция откладывается. Мы расскажем о настоящих революциях, которые не всегда успешны. А также выскажем свое мнение о том, почему современная технология RTX — не революция.

Не требующий сил проект «выходного дня». Обзор динамического редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранний доступ]

Обзоры 09 ноября 15:00 0

В Fantasy Map Simulator игрок может просто расслабиться и наблюдать за рождением и гибелью бесчисленных империй. Это увлекательный процесс, но на данный момент на «скелете» не хватает «мяса» для полноценного погружения.

Адаптируйся, импровизируй и преодолевай. Обзор многопользовательского выживания DayZ Frostline

Обзоры 08 ноября 16:00 0

Standalone-версия DayZ живет уже 10 лет. За это время проект превратился из модификации для ARMA 2 в полноценную игру с интересными и хардкорными механиками. А ещё бывший мод стал пристанищем для ряда сообществ — так начали появляться пользовательские режимы и модифицированные сервера по популярным франшизам. Но и разработчики не забывают наполнять игру контентом — в дополнении Frostline представлен новый регион со своими особенностями и испытаниями. Сегодня я расскажу как чешские авторы решили напрячься над созданием реалистичной зимы, что будет испытывать новичок и как правильно начинать игру в DayZ Frostline.