Показали большие города Греции в Euro Truck Simulator 2. Новые скриншоты дополнения Greece

Скоро карту Euro Truck Simulator 2 расширят новым регионом. Появились новые кадры из виртуальной копии Греции.

Автор Euro Truck Simulator 2 вернулись с новыми кадрами из дополнения про Грецию. Приготовили новую подборку, на этот раз в центре внимания оказались населённые пункты DLC Greece.

SCS Software сосредоточилась на крупных городах виртуальной копии Греции из Euro Truck Simulator 2. Для моделирования они выезжают на местность и собирают данные, поэтому создаваемые локации приближены к реальными (бывают бывают допущения, связанные с техническими ограничениями и некоторыми творческими решениями).

Разработчики показали кадры из поездок по трём крупнейшим городам Греции — Афины (столица), Салоники, Патры. Будет возможность увидеть местные достопримечательности, порт, автосалон, нефтеперерабатывающий завод и не только.

Дата релиза дополнения Greece для Euro Truck Simulator 2 пока так и не была обозначена. У DLC есть страница в Steam, добавить в список желаемого можно по следующей ссылке.

Как обычно, представленные в подборке кадры из серии «work in progress», т.е. не отражают финальное качество контента ETS 2.

Афины

Салоники

Патры

***

Автор обложки: SCS Software. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: SCS Software. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.