Создатель GTA 5 рассказал, что Rockstar готова перенести целую миссию, чтобы не оставить ни один участок карты без контента и геймплея

Создавать просторные открытые миры не такая уж и сложная задача, но его наполнение и использование совсем другое дело. При работе над GTA уделяется внимание максимальному использованию карты.

В современных играх можно часть встретить открытый мир, но их проработка порой оставляет желать лучшего. Иногда всё сводится к зачистке точек интереса, между которыми «пусто поле».

Есть иной пример — Rockstar Games, игры который славятся проработкой миров. Grand Theft Auto 5 не стала исключением и один из разработчиков объяснил творческое виденье студии.

Как оказалось, Rockstar стремится максимально использовать доступный мир и вполне готова перенести миссию, чтобы задействовать кусочек карты и не оставить его без внимания.

Бен Хинчклифф поделился: «...Мы тщательно планируем, где на карте будет располагаться контент, чтобы ни один участок карты не был лишен контента и геймплея».

Иногда миссии «накладывались» друг на друга, в одной конкретной области происходило много разных событий, в такие момент возникал вопрос:

«Как перенести эту миссию, данного персонажа, этот геймплей отсюда — вот сюда? Это может быть совершенно другая структура локации — вы сделали миссию в городской среде, а теперь вы в пустыне».

Подобный подход имеет свои «подводные камни» — при переносе надо заниматься переделкой:

«Очевидно, что вам придётся переделать всё таким образом, чтобы это имело смысл, но без необходимости делать это с нуля. Иногда это приходилось делать [...] Это всегда был худший вариант, но вы пытались заставить [миссию] работать в разных местах».

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению