В Counter-Strike 2 спилили дерево на Ancient, исправили ступни, смещение хитбоксов при стрельбе из автомата и эффекты попадания пуль

News 0
11 ноя 2024 01:49

Разработчики Counter-Strike 2 продолжают постепенно исправлять игру. Недавно выпустили обновление, решающее некоторые специфические проблемы

Valve уделила внимание анимациям, подбору матчей (предоставят больше информации), а также исправила некоторые карты.

Игровой процесс

  • Решена проблема, из-за которой в процессе непрерывной стрельбы из автомата компенсация задержки перемещала хитбоксы цели в их прошлое положение по сравнению с тем, что было на экране.
  • Скорректированы эффекты попадания пуль.
  • Игроки больше не соскальзывают вниз после прыжка на месте на наклонной поверхности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бомбу можно было обезвредить, находясь на любой высоте.

Анимация

  • Скорректирована логика инверсной кинематики, чтобы улучшить положение ступней в виде от третьего лица (особенно на наклонных поверхностях).
  • Решена проблема, из-за которой ступни и ноги игроков могли сдвигаться с места при выходе из анимации закладки бомбы.
  • Снижено использование пропускной способности сети, связанное с анимацией.

Подбор матчей

  • Добавлена более детальная информация о подборе матча для игроков, которые пытаются найти матч в непиковое время суток.

Внесли изменение в арсенальные кредиты: теперь первый больше не выдаётся сразу после активации арсенального пропуска — все 40 арсенальных кредитов можно получить, играя и зарабатывая очки опыта.

Изменения карт:

  • Office — Исправлена геометрия в углу, где возникали проблемы с прыжками.
  • Nuke — Исправлены некоторые ошибки освещения, возникавшие при низких настройках графики.
  • Anubis — Устранена щель в геометрии.

Наибольше количество изменений претерпела Ancient:

  • Убрано дерево, которое создавало отвлекающую тень на точке закладки A.
  • Скорректирована модель столкновений на лестнице к основному проходу на точку закладки A, чтобы улучшить передвижение игроков.
  • Скорректирована модель столкновений для лучшего соответствия видимой геометрии, что позволит игрокам ближе прижиматься к стенам.
  • Исправлено несколько ошибок освещения.
  • Уменьшено количество теней, чтобы повысить производительность в некоторых местах.
  • В доме исправлены некоторые места, в которых можно было застрять.
  • Устранена щель в модели столкновения в нижней части рампы на точке закладки B.
  • Решены некоторые проблемы, из-за которых исчезала геометрия карты.

***

Автор обложки: Valve. Источник изображения: steamcommunity.com