Half-Life 3 вышла в Steam, но не от Valve. Игроки поспорили из-за качества фанатской Project Borealis Prologue
Официальной Half-Life 3 всё нет, поэтому в дело вступили фанаты. К качеству Project Borealis Prologue возникли вопросы.
Недавно выпустили Project Borealis Prologue. Это бесплатный проект-пролог для фанатской Half-Life 3.
В целом реакция на релиз энтузиастов позитивная, но некоторые очень-очень недовольны тем, что им предложили в Project Borealis Prologue.
Проект создают на базе современного движка Unreal Engine 5 и есть много комментариев, связанных непосредственно с техническими проблемами. Тем не менее в ряде обзоров отмечают и недостатки творческого характера:
«Я не возлагал большие надежды на Project Borealis, но тем не менее, пролог меня разочаровал.
- Неудачная попытка перенести геймплей ХЛ2 на чужеродный движок: стрельба вялая, отдачи у оружия нет, физика посредственная и даже близко не такая отзывчивая, как на Сурсе. Действие пролога очень короткое (<5 минут), но при этом унылое и однообразное (тупо ложим 2 десятка зомбей и хедкрабов). Сюжет здесь лично мне непонятен, но предполагаю, что это сон главного героя перед Эпизодом 3, ибо я вообще не представляю, как происходящее здесь может вписаться в канон серии. Графика, на мой взгляд, не далеко ушла от Эпизода 2, и это при ужасной оптимизации. Могу похвалить лишь саундтрек Более не заинтересован в этом проекте, буду ждать триквел от хозяев серии»
- «Коротко, криво, косо, оптимизации ноль. Даже для пролога стоило хоть чуть чуть подольше сделать и хоть чуть чуть оптимизации завезти. Прошёл за 14 минут где 1 минуту смотрел титры, 3 минуты ждал пока загрузится и 5 минут пытался настроить чтоб фпс побольше было и картинка по приятнее. Итого геймплея 5 минут. Это чудо весит 5 гигов. 5 гигов - 5 минут геймплея».
При этом можно встретить и положительные обзоры (их пока большинство) — и в них тоже ругают оптимизацию.
***
Автор обложки: Icebreaker Industries. Источник изображения: steamcommunity.com