Nintendo решила, что Линку лучше молчать в Zelda: Echoes of Wisdom
За всю историю The Legend of Zelda, Линк никогда не говорил а только кричал и вздыхал, размахивая мечом.
В интервью изданию Famitsu директор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom Сатоши Терада и продюсер Эйдзи Аонума рассказали, что изначально они хотели, чтобы у Линка были полноценные реплики — впервые за всю историю серии.
Разработчики объяснили это тем, что раньше главным героем игр The Legend of Zelda был Линк, и поэтому он не говорил, а поскольку в Echoes of Wisdom героиней стала сама Зельда, то Линку могли дать хоть что-то сказать.
«Я заставил Линка немного поговорить, но независимо от того, что он говорил, это просто казалось неправильным», — говорит Терада.
«Линк никогда бы так не говорил. Это было действительно странно. Никто не знал, что скажет Линк — и это естественно, ведь раньше у него не было реплик. Поэтому нам пришлось придумать обстановку, в которой он не мог говорить», — объяснил Аонума.
***
Автор изображения: Nintendo. Источник изображения: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom