Nintendo решила, что Линку лучше молчать в Zelda: Echoes of Wisdom

За всю историю The Legend of Zelda, Линк никогда не говорил а только кричал и вздыхал, размахивая мечом.

В интервью изданию Famitsu директор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom Сатоши Терада и продюсер Эйдзи Аонума рассказали, что изначально они хотели, чтобы у Линка были полноценные реплики — впервые за всю историю серии.

Разработчики объяснили это тем, что раньше главным героем игр The Legend of Zelda был Линк, и поэтому он не говорил, а поскольку в Echoes of Wisdom героиней стала сама Зельда, то Линку могли дать хоть что-то сказать.

«Я заставил Линка немного поговорить, но независимо от того, что он говорил, это просто казалось неправильным», — говорит Терада.

«Линк никогда бы так не говорил. Это было действительно странно. Никто не знал, что скажет Линк — и это естественно, ведь раньше у него не было реплик. Поэтому нам пришлось придумать обстановку, в которой он не мог говорить», — объяснил Аонума. 

***

Автор изображения: Nintendo. Источник изображения: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom 


Сейчас на главной

Публикации

Не кривя душой — главный претендент на «Игру Года». Впечатления от Kingdom Come: Deliverance 2 после 40 часов

Обзоры 11 февраля 15:00 0

Kingdom Come: Deliverance 2 — это не просто продолжение. Игра не только развивает идеи оригинала, но и исправляет его шероховатости, предлагая ещё более глубокий, живой и аутентичный опыт. Спешим поделиться первыми впечатлениями.

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».