Paradox празднует 25-летие франшизы Age of Wonders. Авторы подтвердили рекорд AoE 4 и вспомнили непростую разработку первой игры

У Age of Wonders давняя история. Разработчики вернули франшизу с AoE 4 и многого добились.

Paradox Interactive отмечает годовщину глобальной стратегии Age of Wonders. В 2024 году франшизе исполняется 25 лет.

Разработчики игр Age of Wonders вспомнили о том, как создавалась оригинальная игра:

«....четверть века назад...Вышла первая игра Age of Wonders!

Серия началась как мечта небольшой группы студентов-компьютерщиков, движимых идеей создать стратегическую ролевую игру с эпическим размахом фэнтезийных книг, на которых мы выросли. Это был гигантский проект для нас, неопытных разработчиков, потребовалось более шести лет разработки — включая полную переделку после того, как мы закончили учебу и официально основали Triumph Studios. При поддержке Epic Games, Gathering of Developers и единомышленников-молодых талантов нам удалось вывести игру из наших общежитий и спален на мировую аудиторию».

Также сообщили о том, что актуальная Age of Wonders 4 стала самой успешной игрой франшизы. Для неё продолжают выпускать дополнения.

***

Автор обложки: Triumph Studios, Paradox Interactive. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.