Партнерство PlayStation x Call of Duty завершилось спустя 9 лет

До партнёрства с PlayStation у Xbox были длительные отношения с Activision.

Call of Duty 2 была эксклюзивом для Xbox 360 и никогда не выходила на PS3. Затем Xbox заключила выгодную маркетинговую сделку для Call of Duty 4: Modern Warfare в 2007 году. Это позволило пользователям Xbox получать DLC на месяц раньше других платформ, а также другой эксклюзивный контент. Это было историческое партнерство, но оно закончилось в 2015 году.

Маркетинговые права оказались у PlayStation. Игроки получили ранние наборы карт Call of Duty: Black Ops 3, ранний доступ к бета-версиям и другой контент в течение 9 лет.

Затем Microsoft купила Activision, пообещав соблюдать все существующие соглашения по Call of Duty после приобретения. Теперь сделка с PlayStation подошла к концу. 

Как отмечает CharlieIntel, эксклюзивные для PlayStation операторы и наборы для Call of Duty: Modern Warfare 3 истекли 9 ноября. Microsoft поклялась, что в будущем у Call of Duty будет паритет между Xbox, PlayStation и другими платформами, то есть не будет эксклюзивных бета-версий, карт или другого контента для Xbox или любой другой платформы.

Но есть одно исключение. Call of Duty: Black Ops 6 доступна в Xbox Game Pass на Xbox и ПК. Это большое преимущество перед PlayStation, но его следовало ожидать, и, вероятно, именно поэтому Microsoft так охотно вложила огромную сумму в Activision. 

***

Автор обложки: Activision. Источник обложки: Сomicbook


Сейчас на главной

Публикации

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.

Годная ролевая игра от Bethesda — да, так бывает! Обзор мобильной The Elder Scrolls: Castles

Обзоры 13 ноября 15:00 0

Пока фанаты вселенной The Elder Scrolls ждут выход очередной «большой» части и покупают в который раз Skyrim, Bethesda развивает мобильное направление. И пусть «Мобилки» получают в свой адрес множество гневных реплик от поклонников серии — это не остановило Bethesda. Ведь Castles получилась классной ролевой игрой!

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

Обзоры 11 ноября 15:00 0

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».