Слишком простая для взрослых и слишком однообразная для детей. Критики в замешательстве от LEGO Horizon Adventures

В октябре обозреватели уже выражали непонимание того, зачем Sony выпустила ремастер Horizon Zero Dawn.

Критики начали делиться своими рецензиями LEGO Horizon Adventures, релиз которой состоится 14 ноября на ПК, PlayStation 5 и Switch.

Обозреватели не понимают, зачем и для кого эта игра, ведь она слишком ребяческая и простая для взрослых, и крайне однообразная, чтобы ей могли наслаждаться дети. Проект также не выдерживает никакого сравнения с другими играми LEGO.

«Слишком простая и ребяческая для взрослых и слишком однообразная, чтобы понравиться детям. Lego Horizon Adventures не делает ничего, чтобы ее можно было порекомендовать фанатам Horizon или новичкам», — Eurogamer, 2 / 5.

«У LEGO Horizon Adventures есть некоторые достоинства, но это скучная игра, которая не дотягивает до других игр LEGO и Horizon», — Game Rant, 5 / 10.

«Я фанат LEGO, но мне кажется, что эта игра не воздает должное первоисточнику», — Destructoid, 6 / 10.0.

На данный момент у LEGO Horizon Adventures 70 баллов на Metacritic и 72 балла на OpenCritic.

В октябре обозреватели уже выражали непонимание того, зачем Sony выпустила ремастер Horizon Zero Dawn.

***

Автор изображения: Guerrilla, Studio Gobo. Источник изображения: LEGO Horizon Adventures


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?