Станет ли South of Midnight хитом Microsoft? Геймплей, детали, время прохождения

South of Midnight — проект студии Compulsion Games, которая куплена Microsoft, но с 2018 года не выпустила ни одной игры. В портфолио команды такие игры, как We Happy Few и Contrast.

После игры об Индиане Джонсе компания сосредоточился на следующей новинке, поэтому опубликовал материалы по South of Midnight. В публикации показаны фрагменты геймплея, а также некоторые подробности. Журнал Digital Trends сравнивает South of Midnight с Kena: Bridge of Spirits.

Приключение перенесет игроков на юг Америки, где они столкнутся с мифическими существами из местного фольклора — звери контролируют каждый регион мира.

Героиня — юная ткачиха, существо со сверхъестественными способностями, которое использует волшебные белые нити, чтобы управлять окружающим миром. Во время исследования Хейзел сможет совершать двойной прыжок, уклоняться и планировать. 

Авторы выбрали необычный художественный стиль, работая над сценами в покадровой анимации, а журналисты также отметили саундтрек. Игра разрабатывается на Unreal Engine 4 и команда стремится к 60 fps на Xbox. 

Прохождение South of Midnight займет от 12 часов. Приключение выйдет в 2025 году на Xbox Series X|S, ПК и в Game Pass. 

Ролик: https://youtu.be/XZ6-LXapnGw

Ролик: https://youtu.be/17zwqjbje6g

***

Автор обложки: Compulsion Games. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!