Станет ли South of Midnight хитом Microsoft? Геймплей, детали, время прохождения

South of Midnight — проект студии Compulsion Games, которая куплена Microsoft, но с 2018 года не выпустила ни одной игры. В портфолио команды такие игры, как We Happy Few и Contrast.

После игры об Индиане Джонсе компания сосредоточился на следующей новинке, поэтому опубликовал материалы по South of Midnight. В публикации показаны фрагменты геймплея, а также некоторые подробности. Журнал Digital Trends сравнивает South of Midnight с Kena: Bridge of Spirits.

Приключение перенесет игроков на юг Америки, где они столкнутся с мифическими существами из местного фольклора — звери контролируют каждый регион мира.

Героиня — юная ткачиха, существо со сверхъестественными способностями, которое использует волшебные белые нити, чтобы управлять окружающим миром. Во время исследования Хейзел сможет совершать двойной прыжок, уклоняться и планировать. 

Авторы выбрали необычный художественный стиль, работая над сценами в покадровой анимации, а журналисты также отметили саундтрек. Игра разрабатывается на Unreal Engine 4 и команда стремится к 60 fps на Xbox. 

Прохождение South of Midnight займет от 12 часов. Приключение выйдет в 2025 году на Xbox Series X|S, ПК и в Game Pass. 

Ролик: https://youtu.be/XZ6-LXapnGw

Ролик: https://youtu.be/17zwqjbje6g

***

Автор обложки: Compulsion Games. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.

Годная ролевая игра от Bethesda — да, так бывает! Обзор мобильной The Elder Scrolls: Castles

Обзоры 13 ноября 15:00 0

Пока фанаты вселенной The Elder Scrolls ждут выход очередной «большой» части и покупают в который раз Skyrim, Bethesda развивает мобильное направление. И пусть «Мобилки» получают в свой адрес множество гневных реплик от поклонников серии — это не остановило Bethesda. Ведь Castles получилась классной ролевой игрой!

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

Обзоры 11 ноября 15:00 0

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».