Станет ли South of Midnight хитом Microsoft? Геймплей, детали, время прохождения

South of Midnight — проект студии Compulsion Games, которая куплена Microsoft, но с 2018 года не выпустила ни одной игры. В портфолио команды такие игры, как We Happy Few и Contrast.

После игры об Индиане Джонсе компания сосредоточился на следующей новинке, поэтому опубликовал материалы по South of Midnight. В публикации показаны фрагменты геймплея, а также некоторые подробности. Журнал Digital Trends сравнивает South of Midnight с Kena: Bridge of Spirits.

Приключение перенесет игроков на юг Америки, где они столкнутся с мифическими существами из местного фольклора — звери контролируют каждый регион мира.

Героиня — юная ткачиха, существо со сверхъестественными способностями, которое использует волшебные белые нити, чтобы управлять окружающим миром. Во время исследования Хейзел сможет совершать двойной прыжок, уклоняться и планировать. 

Авторы выбрали необычный художественный стиль, работая над сценами в покадровой анимации, а журналисты также отметили саундтрек. Игра разрабатывается на Unreal Engine 4 и команда стремится к 60 fps на Xbox. 

Прохождение South of Midnight займет от 12 часов. Приключение выйдет в 2025 году на Xbox Series X|S, ПК и в Game Pass. 

Ролик: https://youtu.be/XZ6-LXapnGw

Ролик: https://youtu.be/17zwqjbje6g

***

Автор обложки: Compulsion Games. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.