Вышел Unreal Engine 5.5. Epic Games представила возможности движка

Движок Unreal Engine 5 уже даёт множество возможностей, но Epic Games не останавливается на достигнутом.

Компания Epic Games продолжает улучшать современный движок Unreal Engine 5. Недавно представили версию 5.5 и рассказали про новшества.

Для Unreal Engine 5.5 дополнительно оптимизировали рендер и улучшили технологии Lumen (глобальное освещение, обсчитываемое в реальном времени), а также Nanite. Производительность этих технологий была улучшена. Аппаратная трассировка лучей работает быстрее и поддерживается Linux.

Для MetaHuman (создание людей) добавили опцию генерации анимации на основе аудиозаписи — разработчик загружает аудиодорожку и получает лицевую анимацию с липсинком для персонажа. Функция работает для нескольких языков, в данном случае авторы показали пример на французском.

Представили Megalights — технологию, которая позволит добавить неограниченное число динамических источников света с объёмными и мягкими тенями (проводят аналогию: «nanite для освещения»), и другие разнообразные улучшения.

Ролик: https://youtu.be/cfoh5FHS5RA

***

Автор обложки: Epic Games. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.