Sweet Baby участвует в разработке «джазового» приключения South of Midnight — слух

Студия Compulsion Games открыто призналась, что привлекла консультантов, просто не стала уточнять, каких именно.

Бывший работник Blizzard, ставший борцом с повесткой в играх, Марк Керн утверждает, что в разработке «джазового» приключения South of Midnight участвует контора по продвижению прогрессивных идей в играх Sweet Baby. Об этом Керну якобы сказали сразу несколько его источников в игровой индустрии.

Творческий руководитель проекта Дэвид Сирс сам признался, что у игры довольно сложная тематика и команде разработчиков действительно пришлось привлечь консультантов, однако в Compulsion Games не стали говорить, каких именно «внешних специалистов» им пришлось нанять.

«Играя за Хейзел вы будете исследовать мифологию и встретитесь с персонажами южного американского фольклора в мрачном и фантастическом мире. Когда в родном городе происходит катастрофа, Хейзел приходится стать Ткачихой: волшебной мастерицей, возвращающей утраченных духов и восстанавливающей разбитые связи. Получив новые способности, Хейзел столкнется с опасными существами и подчинит их себе, распутает клубок прошлого своей семьи и — если повезет — обретет настоящий дом», — гласит официальное описание проекта.

***

Автор изображения: Compulsion Games. Источник изображения: South of Midnight


Сейчас на главной

Публикации

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.

Годная ролевая игра от Bethesda — да, так бывает! Обзор мобильной The Elder Scrolls: Castles

Обзоры 13 ноября 15:00 0

Пока фанаты вселенной The Elder Scrolls ждут выход очередной «большой» части и покупают в который раз Skyrim, Bethesda развивает мобильное направление. И пусть «Мобилки» получают в свой адрес множество гневных реплик от поклонников серии — это не остановило Bethesda. Ведь Castles получилась классной ролевой игрой!

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

Обзоры 11 ноября 15:00 0

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».