Авторы GTA Vice City Nextgen Edition на движке GTA 4 опустились на дно. Разработчики показали внимание к деталям и расширенную систему сохранений

Официальный ремастер не устроил многих игроков. Энтузиасты решили собрать свою обновлённую версию GTA Vice City Nextgen Edition.

Авторы GTA Vice City Nextgen Edition, создаваемой на движке Rage из GTA 4, недавно рассказывали о некоторых реализованных механиках. Теперь решили поговорить о некоторых геймплейных улучшениях.

Для этой презентации команде GTA Vice City Nextgen Edition пришлось буквально опуститься на дно — для проведения съёмки — а также они упомянули про расширение системы сохранений:

«Продолжаем наполнять игру всем необходимым для полноценного геймплея

Добавлены ограничения для проезда на второй остров из-за погодных условий

Добавлена возможность сохранять игру в купленной недвижимости

Во всех гаражах в местах сохранений можно хранить транспорт

Добавлено морское дно с камнями и водорослями».

Релиз проекта GTA Vice City Nextgen Edition пока запланирован до конца 2024 года.

***

Автор обложки: GTA Vice City Nextgen Edition, Rockstar Games, Take-Two, Revolution Team . Источник изображения: vk.com

***

Автор скриншотов: GTA Vice City Nextgen Edition, Rockstar Games, Take-Two, Revolution Team . Источник изображений: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.

Годная ролевая игра от Bethesda — да, так бывает! Обзор мобильной The Elder Scrolls: Castles

Обзоры 13 ноября 15:00 0

Пока фанаты вселенной The Elder Scrolls ждут выход очередной «большой» части и покупают в который раз Skyrim, Bethesda развивает мобильное направление. И пусть «Мобилки» получают в свой адрес множество гневных реплик от поклонников серии — это не остановило Bethesda. Ведь Castles получилась классной ролевой игрой!

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

Обзоры 11 ноября 15:00 0

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».