Российский мод-ремейк Half-Life Blue Shift получит улучшения физики, графики и новую главу. Названа дата релиза крупного обновления

Valve лояльно относится к творчеству фанатов. Работа над Half-Life Blue Shift во всю кипит.

Разработчики российского мод-ремейка Half-Life Blue Shift недавно вновь напомнили о себе (работает всё же интернациональная команда). HECU Collective опубликовала новый трейлер, а также рассказала об улучшениях.

Ожидаются как косметические улучшения, так и переработка некоторых сцен и звуков:

  • Новые и улучшенные сцены для глав "Отбытие из жилых секторов" и "Ненадёжность";
  • Улучшенные текстуры скайбоксов, освещение и постобработка всех карт земной части;
  • Улучшено освещение;
  • В некоторые уровни добавлены звуки взрывов, которые будут воспроизводиться при разных условиях возле поверхностей/объектов;
  • Улучшены все звуковые эффекты взрывов и добавлено плавное переходы из разных расстояний;
  • Добавлены совершенно новые свойства поверхностей для некоторых предметов с уникальными физическими звуками. (Например, бочки, брезент, мониторы, ящики);
  • Обновлены многие текстуры/материалы из самой BM, и BM:BS;
  • Различные другие незначительные и значительные визуальные улучшения.

Обновленный мод «Black Mesa: Blue Shift» будет распространяться через Steam Workshop (раздел «Мастерская Steam» у игры Black Mesa) и ModDB. Релиз ожидается 17 ноября.

Автор обложки: HECU Collective, Valve. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.

Годная ролевая игра от Bethesda — да, так бывает! Обзор мобильной The Elder Scrolls: Castles

Обзоры 13 ноября 15:00 0

Пока фанаты вселенной The Elder Scrolls ждут выход очередной «большой» части и покупают в который раз Skyrim, Bethesda развивает мобильное направление. И пусть «Мобилки» получают в свой адрес множество гневных реплик от поклонников серии — это не остановило Bethesda. Ведь Castles получилась классной ролевой игрой!

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

Обзоры 11 ноября 15:00 0

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».