Российский мод-ремейк Half-Life Blue Shift получит улучшения физики, графики и новую главу. Названа дата релиза крупного обновления

Valve лояльно относится к творчеству фанатов. Работа над Half-Life Blue Shift во всю кипит.

Разработчики российского мод-ремейка Half-Life Blue Shift недавно вновь напомнили о себе (работает всё же интернациональная команда). HECU Collective опубликовала новый трейлер, а также рассказала об улучшениях.

Ожидаются как косметические улучшения, так и переработка некоторых сцен и звуков:

  • Новые и улучшенные сцены для глав "Отбытие из жилых секторов" и "Ненадёжность";
  • Улучшенные текстуры скайбоксов, освещение и постобработка всех карт земной части;
  • Улучшено освещение;
  • В некоторые уровни добавлены звуки взрывов, которые будут воспроизводиться при разных условиях возле поверхностей/объектов;
  • Улучшены все звуковые эффекты взрывов и добавлено плавное переходы из разных расстояний;
  • Добавлены совершенно новые свойства поверхностей для некоторых предметов с уникальными физическими звуками. (Например, бочки, брезент, мониторы, ящики);
  • Обновлены многие текстуры/материалы из самой BM, и BM:BS;
  • Различные другие незначительные и значительные визуальные улучшения.

Обновленный мод «Black Mesa: Blue Shift» будет распространяться через Steam Workshop (раздел «Мастерская Steam» у игры Black Mesa) и ModDB. Релиз ожидается 17 ноября.

Автор обложки: HECU Collective, Valve. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.