Microsoft не закончила покупку игровых студий. Компания заинтересована в приобретениях

Глава игрового подразделения Microsoft в интервью Bloomberg заявил, что компания по-прежнему открыта для новых приобретений, даже после последствий недавней покупки Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов.

Хотя компания сосредоточена на интеграции приобретенных команд, Microsoft постоянно оценивает возможности для расширения своего присутствия, особенно на развивающихся и диверсифицированных рынках, уделяя особое внимание Азии.

По словам руководителя, компания особенно заинтересована в приобретениях, которые предлагают «географическое разнообразие» и возможности партнерства на китайском рынке, где Microsoft уже сотрудничает с Tencent для создания мобильной версии Age of Empires. Такая позиция соответствует намерению Microsoft углубить работу с местными творческими коллективами, делая ставку на инновационный контент, адаптированный для глобальной аудитории. 

Также компания изучает новые способы расширения присутствия на рынке мобильных игр с собственным специализированный онлайн-магазин. Спенсер настаивает, что важно сделать этот магазин уникальным, чтобы привлечь как игроков, так и создателей контента.

Поэтому Microsoft внимательно следит за возможностями расширения, занимая стратегическую позицию, которая включает интеграцию новых приобретений, разработку инновационных (портативных) устройств и партнерство на рынке мобильных игр.

***

Автор обложки: Xbox. Источник обложки: Xbox


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.