Новая версия DLSS от Nvidia улучшила производительность и картинку Cyberpunk 2077

Свежая версия NVIDIA DLSS 3.8.10 принесла заметные улучшения в игры. Разница видна в видео, появившемся в сети.

В видеоролике MxBenchmarkPC сравнили результаты запуска игры в нативном разрешении с DLSS версий 3.7.20 и 3.8.10, чтобы показать изменения в графике и производительности.

В новой версии DLSS в основном улучшено сглаживание краёв (антиалиасинг), что положительно сказывается на качестве изображения во многих моментах. Отмечаются некоторые недостатки, такие как худший рендеринг волос, но общее качество картинки и детализация улучшились.

Ещё более важно, что NVIDIA DLSS 3.8.10 повышает производительность игры за счёт снижения нагрузки на VRAM, поэтому владельцы видеокарт с меньшим объемом памяти (менее 16 ГБ) должны получить более плавный игровой процесс. 

Ролик: https://youtu.be/CjcEJp518Xo

Cyberpunk 2077 доступна на ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox и Xbox One.

***

Автор обложки: CDPR. Источник обложки: Cyberpunk


Сейчас на главной

Публикации

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.

Годная ролевая игра от Bethesda — да, так бывает! Обзор мобильной The Elder Scrolls: Castles

Обзоры 13 ноября 15:00 0

Пока фанаты вселенной The Elder Scrolls ждут выход очередной «большой» части и покупают в который раз Skyrim, Bethesda развивает мобильное направление. И пусть «Мобилки» получают в свой адрес множество гневных реплик от поклонников серии — это не остановило Bethesda. Ведь Castles получилась классной ролевой игрой!

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.