Thunderful объявил об увольнениях. Это издатель Planet of Lana, Viewfinder и игр Steamworld

Компания Thunderful Group объявила о стратегической реорганизации в издательском сегменте с целью усиления фокуса на издании игр сторонних разработчиков и сокращения инвестиций в собственное производство.

Решение, включающее отмену некоторых внутренних проектов и увольнение от 80 до 100 сотрудников, стало ответом на плохие финансовые показатели и негативное влияние на денежный поток. Ожидается, что план реструктуризации, предусматривающий чрезвычайные расходы в размере 25-30 миллионов шведских крон, приведет к ежегодной экономии в размере 80-90 миллионов шведских крон, начиная с первого квартала 2025 года.

Компания планирует сократить постоянные расходы и повысить гибкость за счет переноса зависимости на внешние партнерства. Это позволит диверсифицировать портфель и ускорить запуск новых продуктов, сохранив небольшие собственные производственные мощности. 

Группа планирует инвестировать от 30 до 40 миллионов шведских крон в год в права на издание, используя внешние ресурсы для более частых и разнообразных релизов.

Решение Thunderful стало результатом ряда финансовых корректировок, проведенных в течение года, включая продажу сегмента дистрибуции компании с целью сокращения чистого долга.

***

Автор обложки: Wishfully. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.

Годная ролевая игра от Bethesda — да, так бывает! Обзор мобильной The Elder Scrolls: Castles

Обзоры 13 ноября 15:00 0

Пока фанаты вселенной The Elder Scrolls ждут выход очередной «большой» части и покупают в который раз Skyrim, Bethesda развивает мобильное направление. И пусть «Мобилки» получают в свой адрес множество гневных реплик от поклонников серии — это не остановило Bethesda. Ведь Castles получилась классной ролевой игрой!

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

Обзоры 11 ноября 15:00 0

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».