Авторы «Русы против Ящеров 2» показали грандиозную пачку скриншотов и пообещали тарантиновские диалоги

Скоро мемная франшиза вернётся с «Русы против Ящеров 2» . Разработчики иногда делятся наработками.

Авторы «Русы против Ящеров 2» недавно вновь напомнили о себе. Решили подготовить несколько скриншотов, а также рассказали об особенностях проекта.

Разработка «Русы против Ящеров 2» идёт полным ходом, в «грандиозную пачку скринов» включили несколько локаций, а также фрагменты сцен.

Немного рассказали о том, что будет ждать игроков в новом проекте, например:

«Тарантиновские ДИАЛОГИ: новые обновленные катсцены с РЕЖИССЕРСКИМ ПОДХОДОМ. Ну и ТРЕШ С УГАРОМ, куда же без них.

Проработанные ЛОКАЦИИ ДРЕВНИХ РУСОВ: белые березки, атмосферные ручейки и уютные деревеньки посреди пшеничных полей, при взгляде на которые хочется закричать: ГОСПОДИ, КАК ЖЕ ХОРОШО, ЧТО Я РУССКИЙ.

Четыре персонажа с УНИКАЛЬНЫМИ НАВЫКАМИ и проработанными характерами (в рамках особенностей сеттинга игры, разумеется)».

Релиз «Русы против Ящеров 2» запланирован на 1 квартал 2025 года.

***

Автор обложки: the Bratans, Smola Game Studio. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: the Bratans, Smola Game Studio. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.