Ремейк Silent Hill 2 получил VR-мод с контекстными реакциями на удары. Представлен геймплей с видом от первого лица

Некоторым было мало обычной версии ремейка Silent Hill 2. Погружение в игру выводят на новый уровень.

Недавно состоялся релиз ремейка Silent Hill 2. Многие игрокам понравилось виденье Bloober Team, но есть и те, кому захотелось ещё глубже погрузиться в игру.

Разработчик под ником praydog представил проект SH2R-UEVR — он улучшает UEVR/управление движением, что положительно сказывается на игровом опыте в VR (виртуальной реальности)

В ремейк Silent Hill 2 можно будет играть с видом от первого лица: движение должно быть плавным.

Среди особенностей проекта выделяют 6 DOF (степеней свободы), автоматическое отключение функций VR в катсценах, а в ближнем бою будут «контекстные реакции на попадание»:

  • Удар по ногам может на короткое время вывести противника из строя, заставив его упасть на колени от боли.
  • Физические импульсы точно применяются в зонах попадания, заставляя конечности двигаться при попадании.

Взаимодействие с предметами:

  • Предметы прикрепляются к правой руке при осмотре или получении (например, боеприпасы)
  • Карта крепится к обеим рукам, имитируя удержание карты в реальной жизни.

Модификацию SH2R-UEVR можно найти в открытом доступе на GitHub.

***

Автор обложки: Bloober Team, Konami. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.