Сервис для Dragon Age Inquisition поломался на фоне релиза DA The Veilguard. Фанаты негодуют из-за происходящего с игрой BioWare

Шумиха вокруг Dragon Age The Veilguard скрыла для некоторых проблему, возникшую с функциями другой игры. Фанаты Dragon Age Inquisition пытаются напомнить о себе.

В 2024 году о франшизе Dragon Age напомнили релизом новой игры DA The Veilguard. Игра не стала мега-хитом, но всё же привлекла определённое внимание игрового сообщества.

Как оказалось, запуск совпал со специфический технической проблемой. На фоне релиза Dragon Age The Veilguard игроки в другую часть франшизы начали жаловаться на форумах.

Некоторые до сих пор продолжают играть в Dragon Age Inquisition и теперь сталкиваются с некорректной работой бесплатного онлайн-инструмента Dragon Age Keep (официальный редактор сохранений): поломался импорт «состояния мира» и «золотой наг» (позволяет переносить определенные предметы коллекции во все прохождения).

Представитель Electronic Arts заявил, что разработчики осведомлены о проблемах с работой сервиса для Dragon Age Inquisition:

«...знаю, что все эти "мы работаем над этим" уже надоели. Поверьте, я понимаю! С Dragon Age многое происходит и много над чем ведётся работа, поэтому на других фронтах дела идут немного медленнее».

***

Автор обложки: Electronic Arts, BioWare. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Обзоры 16 ноября 16:00 0

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Обзоры 15 ноября 15:00 0

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.