Показали трейлер квеста «Петя и Волк: Дело об артефакте приключений»

Некоторые отечественные франшизы получают игровые адаптации. На этот раз вспомнили про приключения Пети и Волка.

Недавно разработчики из «КБ Продакшн» и киностудия «Союзмультфильм»  представили трейлер «Петя и Волк: дело об артефакте приключений». Игру создают по мотивам популярного мультсериала.

«Петя и Волк: дело об артефакте приключений» относят к жанру «квест»:

«Петя и Волк возвращаются домой, принеся с собой кота, ничего не предвещает проблем, как вдруг родители Пети внезапно телепортируются в неизвестном направлении! Друзья немедленно отправляются на их поиски, пускаясь в невероятное приключение по параллельным мирам».

Героям предстоит путешествовать по разным мирам, чтобы отыскать родителей, а также разбираться со сложными задачами, помогая решать проблемы персонажей.

«Петя и Волк: дело об артефакте приключений» будет представлена на ПК и мобильных устройствах в сервисах: RuStore, Google Play, App Store и VK Play. Релиз запланирован на 15 декабря 2024 года.

Проект создают при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»)

Ролик: https://youtu.be/Hp8qXJKb16M

***

Автор обложки: «КБ Продакшн», киностудия «Союзмультфильм», Институт развития интернета. Источник изображения: vkplay.ru


Сейчас на главной

Публикации

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Обзоры 16 ноября 16:00 0

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Обзоры 15 ноября 15:00 0

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.