ИИ сгенерировал реалистичный трейлер GTA 6 и «напугал» геймеров. Версию Rocsktar теперь называют более правдоподобной

У трейлера Grand Theft Auto 6 продолжают появляться ремейки. На этот раз результат работы ИИ-инструментов получился жутковатым.

Современные ИИ-инструменты распространяются всё сильнее. Определённой популярностью пользуется направление превращение видеоигрового или аниме-контента «в реалистичный» при помощи разных фильтров.

Нечто подобное попытались сделать с «многострадальным» трейлером Grand Theft Auto 6. Энтузиаст RockVI опубликовал на YouTube ремейк трейлера — искусственный интеллект местами выдавал (относительно) удачные кадры — с архитектурой и общими планами города, но цветовая гамма и дизайн моделей зачастую были не просто «не очень качественными», а создавали по-настоящему пугающий эффект.

Один из зрителей высказал мнение, что если проводить сравнение с этим, то игра Rockstar выглядит более реальной:

 «Иронично, что оригинальный трейлер GTA 6 выглядит намного реалистичнее (даже освещение и тени), чем этот.».

Технологии всё ещё развиваются, поэтому не исключено, что в обозримом будущем могут появиться значительно более качественны «live-action» генерации трейлера GTA 6 и не только.

Ролик: https://youtu.be/fghH3B1dYLY

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Обзоры 16 ноября 16:00 0

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Обзоры 15 ноября 15:00 0

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.