PlayStation 5 Pro ухудшает графику ради достижения 60 FPS? Игроки рассказали о «плате» за высокую частоту кадров

Некоторые утверждают, что не видят разницу между 30 и 60 FPS. Однако для кого-то она существует и на PS5 Pro они выбирают высокую частоту кадров. Игры в таком случае не всегда работают хорошо.

Состоялся релиз PlayStation 5 Pro и геймеры постепенно знакомятся с возможностями консоли в разных играх. Sony представила технологию PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) — нечто вроде аналога знаменитой NVIDIA DLSS.

Как оказалось, технология масштабирования изображения PSSR порой может подводить. Геймеры сообщают, что в некоторых случаях графика на PlayStation 5 Pro при игре в 60 FPS может начать глючить. При игре без PSSR такую проблему геймеры не отмечают, поэтому связывают глюки с неудачной работой технологии Sony.

На форумах можно встретить массу сообщений в духе: «у меня проблемы с графикой на PS5 Pro», например Harlequin727 показал запись геймплея Star Wars Outlaws:

«Кто-нибудь ещё видит эти ужасные артефакты на PS5 PRO? Обновление больше не предлагает опции графики и вместо этого полагается на PSSR и 60 FPS.  [На планете] Акива теперь есть это уродливое мерцание и "всплеск" с листвой [куст словно "пульсирует"]».

Некоторые участники сообщества пошутили: «Теперь вы можете наблюдать за глюками с большей четкостью».

***

Автор обложки: Sony Interactive Entertainment. Источник изображения: tomsguide.com


Сейчас на главной

Публикации

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.