Патч PS5 Pro «исказил» графику Silent Hill 2 и фанаты засыпают Konami вопросами о сроках починки ремейка

Далеко не всегда улучшения игр на PS5 Pro приводят к положительным результатам. Обновлённый ремейк Silent Hill 2 не особо радует игроков.

Авторы ремейка Silent Hill 2 представили обновление для PlayStation 5 Pro. Однако патч для новой консоли Sony не особо порадовал игроков.

Многие участники сообщества остались недовольны тем, как он «искажает» графику ремейка Silnet Hill 2. Проблемы связывают с PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), технологией-аналогом NVIDIA DLSS, в некоторых других проектах тоже указывают на графические артефакты.

Игроки отправились заваливать Konami, издателя игры, вопросами в социальной сети — им интересно, когда будет исправлен ремейк Silent HIll 2 на PS5 Pro. Однако ответ пока так и не получили.

Один недовольный геймер получил PS5 Pro в подарок и уже продал обычную консоль и теперь не может играть в ремейк Silent Hill 2:

«Я даже не могу заставить себя играть в неё в таком состоянии, потому что это так отвлекает. Мне кажется, что даже если бы я продолжил играть в неё в таком состоянии, по ходу игры становилось бы только хуже, и я бы злился ещё больше. Так что 70 баксов на ветер, потому что ремейк до сих пор не исправили. Я чувствую, что смогу поиграть в эту игру после праздников, учитывая темпы работы Konami и Bloomberg на данный момент.… »

Сравнение графики: https://youtu.be/sFgpJqW8X-E

***

Автор обложки: Bloober Team SA, Konami. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Обзоры 16 ноября 16:00 0

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Обзоры 15 ноября 15:00 0

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.